ESP32-C3 PlatformIO 'embed_txtfiles' 修复

前言

9.9元入手了一块ESP32-C3板子, 用来取代手上引脚不足的ESP8266.
但是编译时候总是失败,从Log上看是这一步出了错误.

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prepare_file([".pio\build\esp32c3\lite.ttf.txt.o"], ["src\lite.ttf"])
Converting .pio\build\esp32c3\lite.ttf.txt.o
'xtensa-esp32-elf-objcopy' \xb2\xbb\xca\xc7\xc4ڲ\xbf\xbb\xf2\xcdⲿ\xc3\xfc\xc1Ҳ\xb2\xbb\xcaǿ\xc9\xd4\xcb\xd0еij\xcc\xd0\xf2
\xbb\xf2\xc5\xfa\xb4\xa6\xc0\xed\xceļ\xfe\xa1\xa3
*** [.pio\build\esp32c3\lite.ttf.txt.o] Error 1

此外并没有任何提示了.

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ESP32并口屏幕和串口屏幕下帧率的对比

前言

在嵌入式开发中,屏幕刷新率是用户体验的“第一生命线”。我一直好奇,为了追求高帧率,我们是应该把 60MHz 的 SPI“优化到极致”,还是应该直接“升维打击”,采用 8 位并口?为了搞清楚这个问题,我决定自费购买硬件来进行一次“原始对决”

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在LVGL中实现可变字体(Variable Font)-第三章

前言

(2025年11月 重制版说明):
这篇文章的初版我曾发布于第三方平台(简书+Bilibili),并累计获得了50,000+ 次阅读 和大量开发者的反馈。
为了提供更好的阅读体验,我对文章排版和部分内容进行了优化,并将其独家发布在此个人博客

第二章中介绍了如何在ESP32上运行LVGL,现在终于可以开始奔着第一章文章末尾的效果去了.

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在LVGL中实现可变字体(Variable Font)-第二章

前言

(2025年11月 重制版说明):
这篇文章的初版我曾发布于第三方平台(简书+Bilibili),并累计获得了50,000+ 次阅读 和大量开发者的反馈。
为了提供更好的阅读体验,我对文章排版和部分内容进行了优化,并将其独家发布在此个人博客

我们在第一章中已经实现了模拟器环境下可变字体字重的设置.

是时候掏出你吃灰已久的ESP32了.

本文会使用PlatformIO创建一个全新的项目,直到显示出现上篇文章末尾的动图为止.
如遇到问题,可参考常见问题内解答.

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复刻 Stack Overflow 愚人节“神作”:3 键机械键盘实战指南

背景

2021 年愚人节,Stack Overflow 搞了一个非常有意思的彩蛋:限制用户的复制次数,并“推销”了一款只有三个键的定制键盘。

这个小巧精致的键盘激发了我的创作欲。思考了一下,实现逻辑其实非常简单,基本上把我之前做的“原神自动弹琴装置”稍加修改即可,核心代码甚至在百行以内。
键盘 by StackOverflow

随后我打开 KiCad 直接开干,从原理图到 3D 渲染一气呵成。

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让你的ESP32显示一张公网图片吧

让你的ESP32显示一张公网图片吧

这篇文章写于 4 年前,但其核心原理(手动解析 HTTP 报文)在今天依然完全有效。请注意,AsyncTCP-esphome 库现在可能已有更新版本,但本教程中关于‘onData’分块处理和‘Content-Length’解析的逻辑,是您理解嵌入式网络编程的基础。

众所周知,ESP32它是能联网的,而配上屏幕,它就可以显示一张图片,那么它可以显示一张互联网上的图片吗?当然可以!
虽然之前已经做过了视频的传输,而视频不过是很多图片的集合,但是那篇文章中的传输都是建立在局域网之中,通信建立在Socket上。
而这次要突破局域网,使用HTTP协议来传输数据,所以会比之前复杂一些。

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ESP32-串流显示

让你的ESP32试试串流吧

(2025 年 11 月更新)这篇文章写于 5 年前,但它至今仍是我流量最高的文章之一。
它所展示的‘PC 到 ESP32 实时串流’的核心原理——即‘Python 抓帧/编码’ + ‘自定义 TCP 协议’ + ‘ESP32 解码/DMA 渲染’——这个架构在今天依然极具参考价值。

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既然有了屏幕,又有了网络,那岂不是可以串流了!

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HomeKit ESP32 Control Light III

快把你家的灯接入HomeKit吧其三(整合篇)

我的回合,抽卡。发动魔法卡—融合!

第一篇文章中介绍了如何控制LED的亮灭,而第二篇文章中介绍了如何控制舵机旋转到指定的角度,那么现在让它们融合起来了吧!

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