公式与提醒 单帧位数遵循 1 start + data bits + parity + stop bits ,有效速率以载荷位数占总位数的比例折算。 如果你的数据不是连续发送,而是每个包之间还有 MCU 处理、DMA 切换或 USB 缓冲等待,那么真实吞吐通常会低于这个值。