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lib3mf 集成系列(二):Flutter FFI 插件创建与 Android 端集成
发布于: at 06:00 下午开启 Flutter 调用 C++ 3D 模型库之旅。本篇作为 lib3mf 集成系列的首章,聚焦于底层库的本地构建与示例验证。文章涵盖了从源码下载、CMake 编译到可执行文件生成的全流程,并对 3MF 核心规范与高级扩展(如点阵、切片)进行了初步探索,旨在为开发者准备好高性能的 native 动态库。
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lib3mf 集成系列(一):编译与示例测试
发布于: at 05:20 下午手把手教你如何创建 Flutter FFI 插件并集成 lib3mf 库。本文不仅涵盖了 plugin_ffi 模板的创建流程,更重点分享了 Android 端集成的实战坑位:包括 NDK 编译工具链配置、std::cout 重定向至 Logcat、以及针对 Android 15 的 16k Page Size 适配。通过版本号查询示例,验证了跨平台 C++ 库在 Flutter 上的运行可行性。
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Flutter 嵌入安卓原生 View,以及与原生交互
发布于: at 07:00 下午深入探讨如何通过 PlatformView 在 Flutter 中嵌入 Android 原生渲染层,并结合 MethodChannel 实现双向逻辑通信。包含对 PlatformView “贪婪”特性的分析及布局约束解决方案。
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Android 进阶:如何在安卓中实现像 LVGL 一样的"实体"Border?
发布于: at 09:13 下午借鉴嵌入式 UI 框架 LVGL 的 Box Model 逻辑,在 Android 中重写 FrameLayout 布局计算,并利用 PorterDuffXfermode 遮罩技术实现具有真实空间占用的自定义圆角边框(Border)。
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Claude Code 安卓编码初体验
发布于: at 07:39 上午记录Claude Code的实际使用体验。从API配置、CLI安装到让AI独立开发安卓串口监视器功能,看看这种CLI式AI编程工具到底能做到什么程度。
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踩坑与收获:2025独立开发者Google Play上架实战复盘
发布于: at 12:35 上午2025年起Google Play要求新开发者账号完成14天封闭测试。记录从注册账号、准备材料、利用Reddit社区互助完成测试,到解决隐私政策问题最终上架的完整过程。
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声明式 UI 架构下的生命周期演进:从内建属性到显式订阅
发布于: at 08:01 上午为什么声明式UI不再为组件内建onResume?对比原生View体系与声明式架构的差异,理解生命周期从"宿主驱动"向"按需订阅"的转变,以及如何在Flutter和Compose中实现生命周期监听。
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移植FFMPEG到安卓
发布于: at 05:01 上午在Android NDK上移植FFmpeg并编译so文件。MediaCodec等四种解码方式对比,版本命名、NDK交叉编译链配置(MinGW/msys)等问题的解决记录。