标签: OpenGL
所有带有"OpenGL"标签的文章。
-
lib3mf 集成系列(三):在 Flutter 中解析 3MF 文件信息
发布于: at 09:22 上午lib3mf 实战:从 Flutter Assets 到 Native 模型解析。本篇深入介绍了 lib3mf 的核心 API 调用流程,通过 FFI 实现了 3MF 模型元数据的提取。文章包含跨平台日志宏定义、文件读取策略及模型对象迭代等核心逻辑,并验证了在 Android 端读取立方体模型的成功输出,是实现 Flutter 3D 模型预览的关键步骤。
-
魔改 GLSurfaceView 实现跨 View 零拷贝纹理共享
发布于: at 05:10 上午Android 原生 GLSurfaceView 使用过时的 EGL 1.0 接口,无法与现代 EGL14 Context 共享纹理。本文介绍如何从 AOSP 源码 fork 出 GL14SurfaceView,打通不同 GLContext 之间的 GPU 纹理共享,实现零拷贝多路渲染。